120Hz vs 144Hz: Qual é a diferença?

120Hz vs 144Hz: Qual é a diferença?

Eu estava no mercado para um monitor de jogos para atualizar o que estava usando com meu PC para jogos e queria um bom monitor que fosse melhor para jogar de forma competitiva.





Eu sabia que altas taxas de atualização ajudavam consideravelmente, mas vi duas taxas de atualização serem as mais comuns, 120Hz e 144Hz.





Eu queria saber se havia alguma diferença entre as duas taxas e se o salto de preço de 120 para 144 valeu a pena.





Perguntei em alguns fóruns de jogos e lugares onde eu sabia que pessoas que jogavam jogos competitivos frequentavam e fiz algumas pesquisas on-line para descobrir mais.

Após várias horas disso, compilei informações suficientes e tive a melhor imagem de quão diferentes eram essas taxas de atualização e se elas importavam.



Este artigo compila todas as minhas descobertas para que você possa entender facilmente as nuances entre as duas taxas de atualização e tomar uma decisão informada de optar por qualquer uma delas.

A única diferença real entre 120 e 144 Hz é quantitativa, e você só notará a diferença se estiver procurando ativamente por alguma. O tempo de quadro, a taxa de quadros e a taxa de atualização contribuem para a experiência que você obtém em 120 Hz ou 144 Hz, portanto, também depende do outro hardware do seu computador.





Continue lendo para descobrir as nuances de ter uma alta taxa de atualização, quando você deve optar por um monitor de alta taxa de atualização e por que os tempos de quadro também são importantes em alguns casos.

O que é taxa de atualização?

Todos os monitores e telas mostram seu conteúdo atualizando e atualizando rapidamente a tela, como um filme ou um vídeo dá a você a ilusão de movimento.





O número de vezes que uma tela é atualizada em um segundo para mostrar uma nova imagem é a taxa de atualização de uma tela ou monitor.

Essa taxa é medida em Hertz (Hz), a unidade padrão de frequência para qualquer quantidade física, e o tempo necessário para desenhar uma nova imagem é medido em milissegundos.

A taxa de atualização depende totalmente do monitor e não importa qual computador você possui, pois é o controlador integrado do monitor que está atualizando a tela.

Contanto que você esteja executando um sistema operacional que suporte essas taxas de atualização, o que quase todos os sistemas operacionais fazem, você pode usar um monitor de alta taxa de atualização com qualquer computador.

Todos os monitores mantêm suas taxas de atualização mais ou menos no número especificado, mas alguns podem sofrer um overclock um pouco para uma taxa de atualização mais alta.

Embora isso seja arriscado, pode não funcionar com todos os monitores e também pode danificar permanentemente seu monitor.

A menos que você diga explicitamente ao monitor para ser executado em uma taxa de atualização mais baixa do que o máximo que ele é capaz de usar em um menu de configurações, ele será executado na taxa de atualização máxima o tempo todo.

Taxa de atualização x taxa de quadros

Outro fator que os jogadores geralmente consideram é a taxa de quadros que eles obtêm, que é quantos quadros de um jogo renderizado que o computador pode lançar em um segundo.

Quanto mais alto, melhor geralmente é o caso, com taxas de quadros mais altas, proporcionando uma experiência mais suave, enquanto taxas de quadros mais baixas causam gagueira ou atraso.

Uma alta taxa de quadros de 100 quadros por segundo ou mais geralmente é um requisito para jogos multiplayer competitivos como Valorização ou Apex Legends , e como o primeiro é mais leve em hardware, geralmente são vistas taxas de quadros de 120 ou mais.

Mas para jogos mais casuais, 60 quadros por segundo ou até 30 quadros por segundo seriam suficientes para você aproveitar a história e o mundo e, como resultado, os videogames mais graficamente intensivos e cinematográficos são ideais para essas taxas de quadros.

Agora que entendemos o que é uma taxa de atualização e o que é taxa de quadros, sabemos que ambos são independentes um do outro, onde o primeiro depende do monitor que está sendo usado e o último depende de qual é sua CPU e sua placa gráfica.

Mas ambas as métricas estão mais relacionadas do que você imagina, e a primeira razão está relacionada à forma como os jogos são renderizados em um computador.

A placa gráfica processa o jogo quadro a quadro e o envia ao monitor para exibição, e o monitor exibe essa imagem atualizando sua tela 60 ou mais vezes por segundo.

O monitor só pode exibir tão rápido quanto a placa gráfica envia informações, portanto, se a placa não estiver enviando informações na mesma velocidade que o monitor pode atualizar, você não poderá aproveitar ao máximo a taxa de atualização do seu monitor.

O Frametime se torna um fator?

Há também um aspecto oculto que a maioria dos jogadores não considera ao falar sobre taxas de quadros e taxas de atualização, que é o tempo de quadro.

Frametime é a quantidade de tempo que um único quadro permanece na tela antes de ser limpo para o próximo quadro, ou também pode ser definido como o tempo decorrido entre dois quadros diferentes.

Como uma placa gráfica é renderizada em uma alta taxa de quadros, esse tempo de quadro deve ser mantido o mais baixo possível para fornecer a quantidade máxima de quadros à tela.

O frametime ideal para um monitor de 120 Hz seria de 8,3 milissegundos, enquanto é de 6,8 milissegundos para um monitor de 144 Hz.

Permanecer abaixo desses tempos seria a maneira ideal de aproveitar ao máximo seu monitor de alta taxa de atualização.

Como aproveitar as altas taxas de atualização

Para tirar o máximo proveito de um monitor de alta taxa de atualização, você precisará de um computador com uma boa CPU que seja rápida o suficiente para processar e enviar informações sobre todos os sistemas do jogo, exceto a parte gráfica, como IA e lógica do jogo.

Ele também precisa ter uma placa gráfica que possa renderizar a parte gráfica do jogo em uma alta taxa de quadros.

Normalmente, é recomendável que você tenha uma taxa de quadros igual à sua taxa de atualização para um desempenho ideal.

Como o computador está processando as informações na mesma taxa que a tela pode atualizar a tela, todo o processo se torna ideal.

Se a taxa de quadros cair, você poderá ver o rasgo da tela, que pode ser evitado ativando a sincronização vertical ou a sincronização V nas configurações do jogo.

O V-sync limita a taxa de quadros do jogo para igualar a taxa de atualização e ajuda o monitor a controlar as informações que está recebendo.

Os monitores mais recentes suportam taxa de atualização variável, que vem em duas formas, G-Sync da Nvidia e FreeSync da AMD.

Essa tecnologia altera ativamente a taxa de atualização do monitor para corresponder à taxa de quadros do jogo que você está jogando entre um intervalo definido que não ultrapassa a taxa de atualização máxima que o monitor suporta.

Isso reduz consideravelmente o rasgo da tela e não limita o desempenho da sua placa gráfica, ao contrário do V-Sync, com o desempenho intencionalmente acelerado para diminuir a taxa de quadros do jogo.

120Hz vs. 144Hz

Há apenas uma diferença de 24 Hz entre 120 e 144 Hz e, como resultado, a diferença dificilmente será perceptível na grande maioria das vezes.

Apenas nos casos extremos em que você passa muito o mouse em um jogo você notará a diferença e, mesmo assim, a diferença é pequena o suficiente para não fazer uma diferença considerável.

Observe que o aumento de 60 para 120 Hz será perceptível, com tudo parecendo suave amanteigado, movimento especialmente rápido e uso regular da área de trabalho.

Antes de obter um monitor de 120 ou 144 Hz, certifique-se de que seu sistema pode produzir esses quadros, pelo menos nos jogos multiplayer competitivos que você costuma jogar.

Certifique-se de que sua placa gráfica possa produzir pelo menos 120 ou 144 quadros por segundo de forma consistente em média nos jogos que você joga.

Só então decida entre um monitor de 120 e 144 Hz, onde um PC menos potente é melhor emparelhado com um monitor de 120 Hz, e um PC mais poderoso que pode sair 144 quadros por segundo combinaria bem com um monitor de 144 Hz.

Isso garante que seu monitor atualize cada último quadro que sua placa gráfica produz na tela todas as vezes.

Preciso de uma alta taxa de atualização?

A premissa principal de um monitor de alta taxa de atualização é tornar visualmente sua experiência de jogo o mais suave possível e reduzir o efeito chocante que acontece quando você vira seu personagem ou olha ao redor em um jogo.

Também ajuda você a reagir mais rapidamente, pois as taxas de atualização mais altas oferecem uma pequena vantagem na detecção de movimento mais rapidamente.

Todas essas vantagens são úteis apenas para pessoas que jogam jogos multiplayer competitivos e, se você não for um deles, só sentirá uma grande diferença ao usar a área de trabalho e não ao jogar jogos mais casuais.

Embora você veja a diferença, gastar mais dinheiro em um monitor de taxa de atualização mais alta pode não valer a pena se você não o usar em todo o seu potencial.

Mas, a maioria dos laptops e monitores para jogos tem uma alta taxa de atualização de qualquer maneira; portanto, se você deseja um monitor para jogos, ele terá um painel de 144 Hz, independentemente de você desejar a taxa de atualização extra.

Os consoles mais novos, como o PS5 e o Xbox Series X, têm suporte para monitores e TVs de 120 Hz e, com alguns ajustes inteligentes e rápidos, esses consoles são capazes de atingir o número mágico de 120 quadros por segundo para corresponder à taxa de atualização.

No caso de consoles, você pode querer considerar obter uma TV ou um monitor que tenha suporte para pelo menos 120 Hz, que a maioria dos monitores de anúncios de TVs de médio e alto nível têm de qualquer maneira.

Lembre-se de que os painéis de 120 Hz são mais baratos que os painéis de 144 Hz e escolha seu monitor de acordo.

Pensamentos finais

Junto com uma boa placa de vídeo e hardware de computação poderoso, outra coisa que um jogador competitivo precisa é uma conexão de internet rápida e confiável.

Velocidades mais altas de 100- 300 Mbps são sempre bons para ter a melhor experiência possível ao jogar jogos online.

Conexões de alta velocidade reduzem as chances de perda de pacotes e reduzem a latência ou o tempo que leva para uma mensagem chegar ao servidor do jogo e sua resposta de volta para você.

Desative recursos como WMM ao jogar para priorizar sua conexão com o servidor do jogo quando estiver passando pelo seu roteador.

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perguntas frequentes

120Hz é suficiente para jogos?

Uma tela com taxa de atualização de 120 Hz é suficiente para jogos em um nível competitivo, embora 144 Hz ofereça uma pequena vantagem.

Certifique-se de que sua placa gráfica atinja 120 quadros por segundo e mantenha-a para usar totalmente a taxa de atualização.

120Hz é melhor que 144Hz?

Objetivamente, os painéis de 144 Hz são melhores que os de 120 Hz por causa dos 24 Hz extras de frequência que eles fornecem.

Quando você o usa, no entanto, a diferença não é tão perceptível, a menos que você tente fazer a diferença.

Quantos Hz você precisa para jogos?

Um monitor de 60 Hz é mais que suficiente para jogos multiplayer casuais e leves.

Mas se você joga principalmente jogos multiplayer mais competitivos como Valorização , um monitor com taxa de atualização de 120 Hz ou 144 Hz.

Qual é a melhor resolução para jogos?

Visualmente, a melhor resolução para jogos é 1080p ou 1440p no momento.

À medida que a tecnologia gráfica evolui, teremos placas gráficas com poder de processamento suficiente para produzir em resoluções 4K.